双分区协同触控
屏幕左右分工,映射真实挥杆的两条力学线:左边管地面反作用力与重心,右边管挥杆平面与释放。
👈 左区 · 重心压制
按住左侧任意位置,上下拖动控制重心:
· 向上推 = 重心前压 → 手腕滞后、负攻角、先球后地(铁杆/切杆要这样)
· 向下拉 = 重心留后、脊柱后倾 → 正攻角上升击球(一号木要这样)
· 不碰 = 中性,适合球道木的浅扫
👉 右区 · 挥杆平面
① 从球位向右上方拖 = 上杆,拖多远决定幅度
② 到顶点停 50~100ms 蓄力 —— 抢拍就是"外翻下杆"
③ 顺着来路向左下加速划过击球区 = 下杆释放
④ 划过击球点时的切线角决定杆头路径,末端角速度差决定杆面开闭
🎧 建议开声音
节拍器用 Web Audio 精确排期:引杆 440Hz、顶点转换同频、击球 880Hz。
撞击音会按击球质量变化 —— 甜蜜点是清脆金属峰,打厚混入低频泥土阻尼。这条听觉通路是记忆锚点。